SteamOS 3.7 : un aperçu des nouvelles fonctionnalités de la version stable

Un OS pour toutes les gouverner !

Valve a annoncé aujourd'hui la sortie de SteamOS 3.7.8 sur son canal stable. Il s'agit de la première version stable de SteamOS 3.7, un système d'exploitation basé sur Arch Linux.

Cette version se distingue par une prise en charge élargie, bien que limitée, d'autres consoles de jeux portables équipées de processeurs AMD, au-delà de la Steam Deck.

Parmi elles, la Lenovo Legion Go S devient la première console portable alternative officiellement prise en charge par SteamOS.

Dans cet article, je vais essayer de passer en revue les principaux changements, car la liste des modifications est plutôt longue !

Noyau Linux 6.11

Noyau Linux 6.11

La mise à jour du kernel de la version 6.5 à 6.11 apporte des performances améliorées, une meilleure gestion des ressources et un support étendu des périphériques modernes.

Cette version corrige aussi plusieurs bugs, offrant plus de stabilité et une compatibilité renforcée avec le matériel récent (et donc le support des autres consoles) pour une expérience utilisateur optimisée.

Pilotes graphiques

La mise à jour de Mesa apporte des améliorations notables en matière de compatibilité et de performances graphiques.

Elle assure une prise en charge optimisée des jeux récents (comme par exemple Doom: The Dark Ages) et des technologies graphiques modernes, offrant ainsi une meilleure expérience pour les joueurs et les utilisateurs de logiciels exigeants en ressources graphiques.

Plasma 6.2.5 pour le mode bureau

Kde 6.2 sur Steamdeck

C'est l'une des modifications techniques les plus importantes, qui facilite notamment la gestion de l'autonomie de la batterie (on y reviendra un peu plus bas).

Plasma 6.2.5 (par rapport à la version 5.27.10 précédente) offre une expérience utilisateur plus fluide et visuellement attrayante dans l'environnement de bureau.

Support officiel pour la Lenovo Legion Go S

Support officiel de SteamOS pour la Lenovo Legion Go S

Valve ouvre désormais la voie au support d'autres consoles portables. Actuellement, SteamOS est officiellement compatible avec la Legion Go S de Lenovo. Cette mise à jour étend également la compatibilité aux modèles antérieurs d'Asus et Lenovo.

Cette expansion représente un changement stratégique significatif pour Valve, qui ne limite plus son système d'exploitation uniquement à sa propre console Steam Deck.

Ajout d’un support VRR (Variable Refresh Rate)

Le VRR, ou Taux de Rafraîchissement Variable, est une technologie d'affichage qui synchronise en temps réel la fréquence de rafraîchissement de l'écran avec le nombre d'images produites par la carte graphique.

SteamOS propose désormais une fonctionnalité permettant de définir une limite d'images par seconde sur les écrans compatibles VRR, que ce soit sur l'écran intégré de l'appareil ou sur un moniteur externe.

Cette technologie s'avère utile dans le domaine du jeu vidéo, où les performances graphiques peuvent fluctuer significativement en fonction de la complexité visuelle des différentes scènes.

Limitation de la charge de la batterie

Option pour limiter la charger de la batterie Steam Deck via SteamOS

Récemment, j'avais partagé un tutoriel pour optimiser la durée de vie de votre batterie, mais celui-ci nécessitait l'utilisation de lignes de commande.

Bonne nouvelle : Valve propose désormais cette même fonctionnalité via une interface graphique, ce qui rend l'opération beaucoup plus accessible. Votre serviteur va donc mettre à jour le tutoriel pour refléter cette amélioration.

Cette évolution a probablement été facilitée par la mise à jour de Plasma 6, qui intègre également cette fonctionnalité dans son interface graphique.

Il s'agit d'une fonctionnalité très utile si vous souhaitez prolonger la durée de vie de votre batterie !

Et les performances ?

Étant donné que je joue principalement à des jeux indépendants, il m'est difficile d'évaluer précisément l'amélioration des performances sur les jeux plus exigeants. Si des améliorations existent, elles seront probablement modestes, de l'ordre de quelques FPS supplémentaires.

Au-delà du nombre brut de FPS, la stabilité des performances peut s'améliorer pour certains jeux, ce qui est souvent plus important qu'une augmentation pure du framerate.

Une amélioration des performances est attendue avec la sortie du noyau Linux 6.14 et versions ultérieures, grâce à l'intégration du pilote ntsync. J'avais partagé des informations à ce sujet en début d'année, que vous pouvez retrouver dans les recommandations précédentes ou en cliquant ici.

Changelog complet

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes à cette adresse : https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/820329049655084700

Cette mise à jour comprend également des corrections de bugs et une meilleure prise en charge de différents équipements...

Une évolution majeure qui prépare la suite

Valve a effectué des progrès remarquables avec la version 3.7 de SteamOS, apportant des améliorations techniques importantes (noyau et mesa mis à jour) tout en élargissant la compatibilité avec les consoles concurrentes.

Il est particulièrement impressionnant d'atteindre ce niveau de qualité avec une équipe plus modeste que celle des grands acteurs comme Nintendo, Sony ou Microsoft.

Valve progresse méthodiquement pour rendre GNU/Linux plus attractif pour les joueurs. Bien que le chemin soit encore long, les fondations sont solides.

Certains obstacles persistent avant que Linux ne devienne une véritable alternative à Windows pour le jeu vidéo, notamment les systèmes anti-triche et les technologies de protection comme Denuvo. On peut toutefois espérer que ces limitations soient surmontées dans un futur proche.

Pour aller plus loin

Recommandations

Journal des modifications

03/06/2025


Nouveautés

  • Ajout des articles de FactorNews et Next

25/05/2025


Nouveautés

  • Ajout section sur les performances